易用性(usability)是一种以使用者为中心的设计概念,易用性设计的重点在于让产品的设计能够符合使用者的习惯与需求。以因特网网站的设计为例,希望让使用者在浏览的过程中不会产生压力或感到挫折,并能让使用者在使用网站功能时,能用最少的努力发挥最大的效能。
目录
* 1 译称
* 2 定义易用性
o 2.1 定义
o 2.2 要素
* 3 易用性考量
* 4 参见
译称
Usability 这个名词目前在华文资料中出现有可用性、使用性、易用度、易用性、好用性…等等不同的译称,将此名词译为易用性,原因有三:
* Usability 的意涵不只是可用、易用,更包含了将整体设计优质化的概念。
* 易用性的中文发音与英文原文发音相近。
* Usable 可译为〝可用的〞但Usability却不适合译为可用性,因为Usability已成为一个专门且独立的概念,并不能泛指所有事物的〝可用〞程度,译为易用性可使其成为独立的专有名词,如此将有利于华文之相关研究,且不影响其〝可用〞之意涵。
参考资料:魏泽群(2005)作者网站。使用者最大:从易用性(Usability)出发的网站设计原则。台北市:网弈资讯。 (ISBN 9867236114)
定义易用性
定义
提到易用性,常让人联想到“便于使用的”或“对使用者友善”;但这两个词汇还不足以涵盖易用性复杂的本质。Tara Smith提出五个有别于系统功能性需求的易用性特点:
1. 实用性(utility):可以用来完成使用者要求的任务;
2. 支援任务/目标(goal/task support): 设计用以完成任务;
3. 适应(accommodation):能够适应不同的使用者族群;
4. 采用(adoption): 因为易用性胜过竞争者的产品,所以被使用者采用;
5. 可伸展性/顺应性(extensibility/adaptability): 系统功能可以延伸或改造,以配合(出乎意料之外的)新任务或目标。
要素
对易用性要素的定义主要分为以下几点:
* 有效性(effectiveness)
* 高效性(efficiency)
* 实用性(utility)
* 安全性(safety)
* 易学性(learnability)
* 易记性(memorability)
易用性考量
易用性包括以下几个考量:
* 使用者是谁、他们具备哪些知识、他们可以学什么?
* 使用者想做什么、或需要做什么?
* 使用者一般、非专业性的背景是什么?
* 使用者工作时的情境(context)是什么状况?
* 哪些部分任务可以交给机器办理?哪些需要使用者亲力亲为?
以上这些问题,可在专案计划初期,透过用户与任务分析寻求解答。 |